Attaque à la Hache

Pour up ce métier vous devez attaquer avec une hache.




Compétences passives:

Compétences qui ont un % de chance de s'activer automatiquement lors du farm.
- Pas de cooldown
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Compétences actives:

Compétences à déclencher par le joueur
- 100% de réussite
- Cooldown (délai) appliqué
- Le temps d'utilisation de la compétence augmentera avec le nombre de level acquis.


Compétences Passives

Rupture de limite combat à la hache (Axe Limit Break)

Description:
Capacité permettant de faire des dégâts supplémentaires qui traversent l'armure de la cible.
Rang 1: Niveau 10
Rang 2: Niveau 20
Rang 3: Niveau 30
Rang 4: Niveau 40
Rang 5: Niveau 50
Rang 6: Niveau 60
Rang 7: Niveau 70
Rang 8: Niveau 80
Rang 9: Niveau 90
Rang 10: Niveau 100

Super Impact (Greater Impact)

Description:
Capacité donnant une chance de repousser les ennemis
d'un coup puissant (mini explosion) qui inflige des dégâts supplémentaires.
Rang 1: Niveau 20

Maîtrise de la hache (Axe Mastery)

Description:
Capacité qui augmente les dégâts de base à la hache.
Rang 1: Niveau 25
Rang 2: Niveau 50
Rang 3: Niveau 75
Rang 4: Niveau 100

Impact sur armure (Armor Impact)

Description:
Capacité donnant une chance d'infliger des dégâts supplémentaires à la durabilité de l'armure de leur ennemi.
Rang 1: Niveau 5
Rang 2: Niveau 10
Rang 3: Niveau 15
Rang 4: Niveau 20
Rang 5: Niveau 25
Rang 6: Niveau 30
Rang 7: Niveau 35
Rang 8: Niveau 40
Rang 9: Niveau 45
Rang 10: Niveau 50
Rang 11: Niveau 55
Rang 12: Niveau 60
Rang 13: Niveau 65
Rang 14: Niveau 70
Rang 15: Niveau 75
Rang 16: Niveau 80
Rang 17: Niveau 85
Rang 18: Niveau 90
Rang 19: Niveau 95
Rang 20: Niveau 100

Coup critique (Critical strike)

Description:
Capacité donnant une chance de réaliser des coups critiques qui doublent la quantité de dégâts infligés aux mobs.
Rang 1: Niveau 30
% de chance d'activation qui augmente avec vos niveaux (jusqu'au niveau 100)


Compétences Actives

Tranche crânes (Skull Splitter)

Description:
Permet de frapper la cible en faisant une AOE (dégâts de zone) qui se déclenche à chaque fois qu'une cible est touchée.
sneak + clique droit avec une hache puis frappez !
Rang 1: Niveau 10
Cooldown: 1 heure
Durée quelques secondes augmente avec le up.