Table d'enchantement

➸ Les enchantements ne changent pas de mc vanilla.
➸ Les enchantements customs, rendez vous chez l'enchanteur.
➸ Mending est bloqué sur tout le serveur même si vous
en trouvez il disparaîtra automatique après quelques minutes.
➸ Les livres sont bloqués volontairement sur le serveur ainsi que la fusion.

➸ Rien ne change sur la table, il s'agit des enchants/stats Minecraft de base!


Où trouver les enchantements customs:

(4 Enchants Vanilla + 2 Customs max)

➸ Rendez vous à côté de l'enchanteur.
➸ Vous trouverez un Pnj Shop: Les outils vendus sont indispensable pour farm des Souls au début, on en reparlera après.


Les Gemmes Souls:

➸ Il s'agit d'anciennes marques de Mana (soit laissées après la mort, lors de l'attaque ou dans l'environnement)
Vous aurez besoin de plusieurs Souls pour pouvoir acheter des enchantements...


➸ Achetez la pioche ou l'arme voire les deux, l'une permet de récupérer des Souls en attaquant l'autre en minant.
(Plus tard vous pourrez obtenir cet "enchantement" et le mettre sur les outils ou armes que vous voulez).

Minez/attaquez et récolter des Souls:

Une fois que vous avez assez de soul, tapez:
/recupsouls 1 | Vous récupérer ainsi des Souls sous forme d'items.


Vous pouvez également retirer plusieurs Souls d'un coup en faisant /recupsouls 11 par exemple pour du commerce avec d'autres joueurs.

Vous pouvez aussi replacer les gemmes sur un item possédant un Enchant Soul.

Attention à la casse:

En moyenne vous aurez environ x41 Souls sur La Pioche de Base
PENSEZ A BIEN RETIRER LES SOULS SUR L'ARME OU L'OUTIL AVANT QU'IL NE CASSE!


Donc ici on tapera:
/recupsouls 41 ou /recupsouls 1 (x41)
Il s'agit d'outils débutants qui cassent rapidement, vous pouvez à terme obtenir ces enchants et
les mettre sur vos outils custom sans problème et ainsi farm plus longtemps.

Echanger les souls contre des Enchantements:


➸ De retour chez l'Enchanteur! Vous pouvez maintenant échanger vos Souls contre un Tome.



➸ Vous avez la possibilité d'acheter des Tomes avec des niveaux de raretés différents.
(Bien sûr plus vous allez vers du légendaire plus cela demandera de Souls).

Catégories:
- x300 Souls = > Commun
- x500 Souls = > Inhabituel
- x800 Souls = > Rare
- x1000 Souls = > Epique
- x1500 Souls = > Legendaire

N'oubliez pas vous devez mettre les souls sur un item et taper /recupsouls 500 par exemple pour retirer l'item Gemme Soul [500]

Côté Aléatoire/ Chances de Succés:

➸ Ahaha malheuresement cela n'est pas aussi simple!
Une fois que vous aurez obtenus un Tome, vous devez faire un clique droit.
Le serveur donnera aléatoirement un Livre d'Enchantement Custom de la catégorie,

ainsi qu'un niveau aléatoire, et % de réussite!

Le livre ne vous plaît pas?

➸ Vous pouvez toujours le donner ou vendre à un joueur ou le transmuter!

Transmutation/recyclage:



➸ Rendez vous côté alchimie.
Un menu s'ouvrira mettez vos livres inutiles, les serveurs vous donnera de la Secret Dust.


Il s'agit encore d'un item aléatoire, faites un clique droit, vous obtiendrez:


- Mystery Dust (ne sert à rien)

- Magic Dust
(Permet d'augmenter le % de réussite d'un livre d'enchantement Custom, %aléatoire).


Le % de réussite & Magic Dust ?


➸ Vous avez obtenu plus haut de la Magic Dust le % affiché dessus est aléatoire!
Vous avez surrement remarqué sur votre livre d'enchantement, un % de reussite et d'echec...



Augmentation du % de réussite...

Ouai je sais... c'est désagréable mais soyez rassuré il est possible d'augmenté ce %!
Grâce à la Magic Dust, placez la sur le Livre D'enchant Custom où il y a un % à augmenter.
Dans cette exemple j'ai un livre à 25%

Et un Magic Dust avec 13%

Je place la Dust sur le livre et me voila avec un 38% de réussite de !

Approchez vous le plus possible du 100% pour les livres rares!

Dark Scroll


➸ Vous trouverez cet item chez l'Enchanteur dans le shop!
Il permet de retirer 1 Enchantement aléatoire de votre item (50% de chance de reussir)
et de le rendre sous forme de livre.

Attention

Certains enchantements ne sont pas récupérables, ceux de la bibliothèque, et souls.

Soul Tracker


➸ Cet item sert à compter les Souls présents sur un item qui a l'enchantement SoulMiner ou GrindSoul!
Par exemple si vous voulez mettre SoulMiner sur votre pioche saphir, il faudra mettre l'enchantement + un tracker
de cette façon pour pourrez suivre votre progression comme sur les stuffs fournis.


Augmenter le Level D'Enchantement


➸ Allez chez l'Alchimiste!
Via ce Menu, vous pourrez fusionner 2 livres identiques pour obtenir le niveau suivant, par exemple:

Vous pouvez aussi mettre x2 Magic Dust pour obtenir un % + haut.

Liste des Enchantements Customs:


On va commencer par les raretés, voici la liste:

- Commun:

Epicness [Epées]:

Donne des particules et des effets sonores lors de l'attaque. (100% cooldown 3sec).

Hunter [Tridents/Arcs/Arbalètes]:

Augmente les dégâts infligés aux monstres passifs 10-40% de +.
(level 1 (50% cooldown 0sec) / level 2 (70% cooldown 2sec) / level 3 (90% cooldown 0sec).

Slayer [Epées/Haches]:

Augmente les dégâts infligés aux mobs passifs 10-40% de +.
(level 1 (50% cooldown 2sec) / level 2 (70% cooldown 2sec) / level 3 (90% cooldown 0sec).

Springs [Bottes]:

Donne un boost jump.
(level 1 jump 1 / level 2 jump 2 / level 3 jump 3.

- Inhabituel:

Bone Crusher [Epées/Haches]:

Augmente les dégâts infligés aux squelettes (15-40% +).
(level 1 (50% cooldown 2sec) / level 2 70% cooldown 2sec) / level 3 (90% cooldown 1sec).

Extinguish [Epées/Haches]:

Chance d'éteindre le feu sur vous même.
(level 1 (20% par brulure) / level 2 (60% par brulure) / level 3 (80% par brulure).

Death Punch [Epées/Haches]:

Augmente les dégâts infligés aux zombies (15 à 40%+).
(level 1 (50% cooldown 2sec) / level 2 (70% cooldown 2sec) / level 3 (90% cooldown 2sec).

Launch [Epées]:

Lancez-vous en faisant un clic droit.
(level 1 (50% cooldown 15sec) / level 2 (70% cooldown 15sec) / level 3 (100% cooldown 8sec).

Twinge [Casques]:

Lorsque vous êtes proche de la mort, vous lancez une bombe fumigène pour distraire vos ennemis.
(100% cooldown 2sec si en dessous de 15 demi coeurs).

Twinge [Tridents]:

Saignement, Attaque de melée.
(level 1 (50% cooldown 5sec) saignement court / level 2 (70% cooldown 5sec) saignement lent / level 3 (90% cooldown 5sec) saignement long et rapide.

- Rare:

Aqua [Bottes]:

Inflige le double de dégâts lorsque vous êtes dans l'eau.
(level 1 (40% cooldown 3sec) / level 2 (50% cooldown 3sec) / level 3 (60% cooldown 3sec).

Distance [Epées/Haches]:

Chance de vous éloigner de vos ennemis et gagnez une régénération.
(level 1 (16% cooldown 6sec) / level 2 (20% cooldown 6sec) / level 3 (100% cooldown 6sec).

Carrot Planter [Houes]:

Planter des carottes 3x3, shift+clique droit.
(level 1 (100% cooldown 12sec) / level 2 (100% cooldown 6sec) / level 3 (100% cooldown 2sec).

Potato Planter [Houes]:

Planter des patates 3x3, shift+clique droit.
(level 1 (100% cooldown 12sec) / level 2 (100% cooldown 6sec) / level 3 (100% cooldown 2sec).

Hook [Canne à pêche]:

Obtenez plus d'expérience en pêchant.
(level 1 (15% cooldown 12sec) / level 2 (25% cooldown 12sec) / level 3 (35% cooldown 12sec).

Poseidon [Trident]:

Augmente les dégâts infligés par les Tridents (20à35%+).
(level 1 (90% cooldown 15sec)

Replenish [Pioches]:

Chance de restaurer de la nourriture en minant.
(level 1 (15% cooldown à chaque bloc)

SoulGrind [Epées]:

Chance d'obtenir des Souls en tuant des mobs.
(level 1 (45% de chance par mobs) / level 2 (55% de chance par mobs) / level 3 (65% de chance par mobs).

SoulMiner [Pioches]:

Chance d'obtenir des Souls en minant .
(level 1 (5% de chance par bloc) / level 2 (8% de chance par bloc) / level 3 (15% de chance par bloc).

Telepathy [Houes/Pelles/Pioches]:

Place automatiquement les blocs cassés dans votre inventaire.
(level 1 (40% cooldown par bloc) / level 2 (60% cooldown par bloc) / level 3 (100% cooldown par bloc)

Trickster [Armures]:

Quand vous êtes touché, vous avez une chance de se téléporter derrière votre adversaire.
(level 1 (10% cooldown 5sec) / level 2 (15% cooldown 5sec) / level 3 (20% cooldown 5sec).

Voodoo [Armures]:

Donne une chance mettre faiblesse, les attaques physiques ne vous font plus rien.
(level 1 (5% cooldown 5sec) / level 2 (7% cooldown 5sec) / level 3 (8% cooldown 5sec).

- Epique:

Devour [Epées]:

Chance de restaurer la nourriture en tuant des monstres.
(level 1 (10% de chance par kill) / level 2 (15% de chance par kill) / level 3 (20% de chance par kill).

Disappear:

Chance de devenir invisible quand vous êtes proche de la mort. (15 demi coeurs).
(level 1 (100% cooldown 60sec)

EnderSlayer [Epées/Haches]:

Augmente les dégâts infligés aux monstres de l'End/Dragon 10-40% de +.
(level 1 (15% cooldown 2sec) / level 2 (20% cooldown 2sec) / level 3 (30% cooldown 2sec).

NetherSlayer [Epées/Haches]:

Augmente les dégâts infligés aux monstres du Nether 10-40% de +.
(level 1 (16% cooldown 2sec) / level 2 (21% cooldown 2sec) / level 3 (40% cooldown 2sec).

Frenzy [Tridents/Arcs/Arbalètes]:

Chance que les flèches explosent.
(level 1 (20% cooldown 8sec) / level 2 (30% cooldown 8sec) / level 3 (50% cooldown 7sec).

Perish [Tridents/Arcs/Arbalètes]:

Une chance de donner l'effet wither.
(level 1 (9% cooldown 5sec) / level 2 (15% cooldown 5sec)

Poisoned [Armures]:

Chance de mettre poison à votre attaquant.
(level 1 (20% cooldown 6sec)

RocketEscape [Bottes]:

Décollez dans les airs si vous avez peu d'HP (15 demi-coeurs).
(level 1 (20% cooldown 8sec) / level 2 (50% cooldown 8sec) / level 3 (90% cooldown 8sec).

Shockwave [Plastron]:

Chance de repousser votre attaquant quand votre santé est mauvaise.
(level 1 (10% cooldown 4sec) / level 2 (20% cooldown 4sec) / level 3 (80% cooldown 4sec).

Sniper [Arcs]:

Visez la tête avec l'arc, infligez + de dégâts (25-30%).
(level 1 (70% cooldown 5sec)

Virus [Tridents/Arcs/Arbalètes]:

Chance de mettre poison.
(level 1 (6% cooldown 2sec) / level 2 (22% cooldown 2sec) / level 3 (30% cooldown 2sec).

- Legendaire:

Convulse [Bottes]:

Chance de jeter votre les attaquants en l'air.
(level 1 (20% cooldown 10sec) / level 2 (50% cooldown 10sec) / level 3 (90% cooldown 10sec).

Explosive [Arcs]:

Chance que les flèches explosent.
(level 1 (20% cooldown 7sec) / level 2 (30% cooldown 8sec) / level 3 (40% cooldown 10sec).

Missile [Arbaletes] :

Chance que les flèches explosent.
(level 1 (80% cooldown 3sec)

PermaFrost:

Chance de ralentir et de faire saigner les adversaires.
(level 1 (15% cooldown 12sec) / level 2 (25% cooldown 12sec saignement + long)

UnHoly [Armures]:

Défendez-vous avec faiblesse et effet wither.
(level 1 (2% cooldown 40sec)

WebWalker [Bottes]:

Marchez + rapidement à travers les toiles.

KillAura:

. (% cooldown sec).
(level 1 (% cooldown sec) / level 2 (% cooldown sec) / level 3 (% cooldown sec).

Rebreather:

Chance de mettre le feu à plusieurs monstres dans certain rayon.
(level 1 (8% cooldown 3sec Rayon 2-> 1sec) / level 2 (10% cooldown 4sec Rayon 4-> 3sec) / level 3 (15% cooldown 5sec Rayon 4-> 6sec).

Retirer les enchantements vanilla d'un items

➸ Rappel: Grâce à une meule vous pouvez retirer tous enchantements sur un item.
➸ Si vous voulez retirer un enchant custom, c'est possible mais aléatoire!
Il faudra un DarkScroll, relisez plus haut...


Les enchantements de la bibliothèque

Il s'agit d'un recap des enchantements, pas d'habilités, les stuffs biblio ont des habilités bonus (skills).
Tutoriel des stuffs biblio=> ❖> Sets Stuffs Bibliothèque

Smelting:

(Pioche citrine) fait fondre les blocs/minerais directement.

Experience:

(Pioche citrine) + d'xp en minant.

Inquisitive:

(Epée citrine) + d'xp en attaquant.

Paralyze:

(Epée Citrine & Faux Topaze) Donne un effet de foudre et une chance de mettre lenteur + Extinguish.
(90% cooldown 40sec).

HellFire:

(Arc Topaze) Permet de tirer comme des FireBall (Explosions).

Trench:

(Outils Chaorite) creuser/couper en 3x3.

Vein Miner:

(Pioche Chaorite) Permet de miner une veine de mienrais en un coup.

Magma Walker:

(Bottes Chaorite et mystic) Permet de marcher sur la lave.

Water Walker:

(Bottes Chaorite) Permet de marcher sur l'eau.

Ravenous:

(Hache d'Attaque Chaorite & Epée Mystic) Chance de retrouver la faim en combattant.
(26% cooldown 2sec).

Angelic:

(Plastron Chaorite) Guérit lorsque vous prenez des dégâts.
(70% cooldown 20sec (4 à 5 demi coeurs)).

Reflect:

(Plastron Mystic) Absorbe les dégâts ennemis et renvoyez-les en retour.
(70% cooldown 20sec).

Ward:

(Pantalon Mystic) Une chance d'absorber les dégâts ennemis.
(70% cooldown 60sec).

Decapitation:

(Epée Mystic) Chance de loot une tête en tuant
(70% cooldown 10sec).

Night Owl:

(Epée Mystic) Infligez plus de dégâts aux monstres la nuit.
(40% de chance).

NightWalker:

(Epée Mystic) Gèle les monstres la nuit ils s'arrêteront de marcher, trembleront de peur.
(70% de chance de réussi à côté d'un mob).

Judgement:

(Elytra Mystic) Chance d'empoisonner l'adversaire et gagner en régénération.
(65% cooldown 20sec).

Rush:

(Elytra Mystic) Possibilité d'augmenter la vitesse lorsque décoller avec des élytres.
(100% cooldown 5sec).

Slingshot:

(Elytra Mystic) Propulsez-vous en vol en cliquant avec un clique droit.
(100% cooldown 45sec).

Reinforced:

(Elytra Mystic) Réduit les dégâts qui vous sont infligés.
(80% cooldown 15sec).

Chunky:

(Pantalon Chaorite/Mystic) Chance de recevoir moins de dégâts.
(70% cooldown 15sec).

Mending:

(Elytra Mystic) Oui le seul item où il y a mending.

Sharpness 5:

(hache d'attaque Chaorite) tranchant 5.

Sharpness 10:

(Epée mystic) oui c'est cool ça :p.

Efficacité 5

Il est possible d'obtenir une pioche efficacité 5 lorsque vous serez gardien (à la biblio).
➸ La pioche de citrine a directement cet enchantement.
➸ Pour les autres stuffs vous pourrez acheter un livre eff 5 à côté du pnj Yuky à 35k/unité.
Combinez ce livre avec un pioche vierge pour obtenir une pioche (emeraude/opale/spinelle/saphir/ruby/onyx) efficacité 5.

ATTENTION NE JAMAIS VENDRE OU DONNER UNE PIOCHE EFF 5 A QUELQU'UN QUI N'EST PAS GARDIEN !
L'item subira automatiquement un downgrade et tombera eff 4.